Shlokmer

Shlokmer ist keiner, der das Abenteuer sucht.
Er ist eher der Typ, der hofft, dass das Abenteuer ihn übersieht.

Als Hausmeister mit ausgeprägter Faulheitskompetenz wirkt er zunächst wie jemand, der möglichst wenig mit der Welt zu tun haben möchte. Gerade das macht ihn aber zu einer starken Fnyll-Figur: Er stolpert nicht heldenhaft in die Handlung hinein, sondern wird von ihr regelrecht mitgeschleift. Seine Reaktionen sind selten mutig, aber fast immer nachvollziehbar. Und oft sehr lustig.

Im Umgang mit anderen zeigt sich schnell, dass Shlokmer ein Jammerlappen mit Restanstand ist. Er beschwert sich viel, hält erstaunlich viel aus und wächst vor allem dadurch, dass um ihn herum Leute auftauchen, die weniger zaudern als er. Gerade neben Wigwam, Lahndaa und Anselm wird sichtbar, dass er nicht der klassische Held ist, sondern eher das menschliche Nervensystem einer völlig unvernünftigen Geschichte.

Charakteristisch: überfordert, bequem, klug genug zum Leiden, aber nicht bequem genug, um völlig stehenzubleiben.

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